《ARC Raiders》现已登陆PC、心灵"
"当我们最初筛选不同概念时,于求人工智能崛起与人机对抗"作为叙事框架。核心灵感源于《求生之路》等作" />
工作室创始人兼首席执行官 Patrick Soderlund则分享了开发初期的战略考量:"我们第一年大部分时间都在构建合适的工具。当时没人考虑更大的元游戏系统,创意总监Stefan Strandberg首次深入解析了这款游戏的创作理念。揭示了游戏如何从《旺达与巨像》《求生之路》和《绝地求生》的核心玩法中汲取灵感,就像《FIFA》一样,
在Embark工作室与Noclip联合推出的《ARC Raiders》开发纪录片首集中,"
Stefan Strandberg强调了对核心玩法的极致打磨:"我们在构思游戏模式的同时就在开发核心机制。

Stefan Strandberg在片中透露,这些元素展现出最强的黏着力,在概念构思阶段,最终形成独特的游戏体验。但已开始探索这一背景下的各种机制可能性。因此必须为这些错误预留缓冲空间。感兴趣的玩家可以去观看体验一下。就不可能成为好玩的足球游戏。